经营产品如婚姻:如何减少用户流失?_快手购买

幸福的婚姻需要经营,产品也是如此。产品除了解决用户核心需求外,还需要刺激用户(不要适度打扰),带动用户情绪,给用户惊喜、满足和期待。

我们会逐渐习惯一切。所以,即使你很喜欢蘑菇凉意,婚后可能大部分时间都是面对着平静的生活,也会越来越熟悉。要经历婚姻之痒,衣食住行、柴米油盐、柴米油盐将是你生活中最常见的问题!

也有人说感情经得住风雨,经不起平淡。那么,当你想很好地维持这段感情的时候,你会怎么做呢?

偶尔带点小礼物,制造惊喜;

一起尝试新鲜有趣的事物;

时刻记着她,发一笔小财;

节日里有惊喜;

定期旅行;

你越来越好,她对未来有期待。

为什么是这些点?现在我把这几点分解一下:

偶尔带点小礼物,制造惊喜;

一起尝试新鲜有趣的事物;

这是一个惊喜。

时刻记着她,发一笔小财;

3354这是心理满足。

节日里有惊喜;

定期旅行;

3354可预见的近期预期。

你越来越好,她对未来有期待。

3354未来期望。

分解后,你会发现这些东西都很全面,这让姐姐觉得生活很有趣,她很开心,她对不久的将来有计划,对更远的未来有期待。

其实对于产品也是如此,产品也是面对人的。企业通过产品与用户沟通,留住用户。

产品除了解决用户核心需求外,还需要刺激用户(不要适度打扰),带动用户情绪,给用户惊喜、满足和期待。

为什么会有期待?当我们决定是否保留一个App的时候,我们考虑的不是这个产品现在解决了什么问题,而是这个产品在未来(是的,也就是未来)对我是否有用。

制造惊喜

什么是惊喜?

字面意思是:惊喜和喜悦。在什么情况下你会感到惊讶?出乎意料。在什么情况下你会喜欢它?得到你需要或喜欢的(或者可以是软的)。

然后结合起来,可以这样解释:意外地得到你需要的东西,从而得到比预期更多的快乐。

那么,优惠券是惊喜吗?也不算。

精准给利

有个红包分享群。每天团里都能从美团拿到很多外卖券,但我从来不用美团点外卖。这不是惊喜,因为这不是我需要的。但是当我饿的时候,我会用它。我启动APP的时候会有红包,我只需要他点餐。这是一个惊喜。

比如以前买手机的时候,觉得不便宜。对比了几个平台,没有下单。有一天看到一个平台发放大面额的优惠券,直接促成了我的下单。这是一个惊喜。

早期的愿望有一个功能。如果产品详情页的一些用户长时间停留,他会在离开时提示你给予适当的折扣(细节我忘了)。如果价格是留给用户的东西,折扣对当前用户来说将是一个惊喜。

发放优惠券没有错,但既然所有平台都会采取发放折扣的策略,这对于无需求用户来说不一定是惊喜,而是一种骚扰。就像女生不追尽可能多的人,反而会被骚扰一样,但是喜欢的人却是最好追的,这是一个惊喜。因此,在给予折扣方面,除了折扣的形式和力度,精准的用户推送更能创造惊喜。

给予正向行为超预期的奖赏或夸赞

惊喜就是获得比预期更高的快乐,那么如果我们奖励或者表扬用户超出预期的行为,是否也会让他更快乐呢?例如,当你参加一个演讲时,你发现掌声持续的时间比你预期的要长。你很开心吗?

手机游戏和普通应用在使用上有很大的区别,那就是反馈。每次通关,游戏都会以绚丽的视觉和动画展现通关的成功。这会加强你愉悦的心理感受。

之前,有用户的驾考本在通过测试后显示“木村车神”。我以为只是表现出“通过测试”,就是通过文字创造一种额外的成就感。然而,仍有优化的空间。比如根据传球后的不同得分,表现为“扣球韩寒、邱明山车神、舒马赫走火入魔”等等。不是更好吗?对用户超出预期的行为给予反馈,创造快感。

发现趣事

不用过多解释,我们会逐渐习惯现有的东西,也为产品提供有趣的东西,让用户在平台上找到新鲜感。有趣的活动,有趣的话题。

不管是什么严肃的事情,都有有趣的表达,比如明朝明月高照的时候,用幽默的方式讲述严肃的历史。顾野谈艺术,用轻松诙谐的叙事手法分析艺术家和艺术发展史。凭借如此冷门而又遥远的艺术知识,他能够写出10w件作品。

所以,从有趣的角度来看,常见的加载动画可以作为一个思考方向。

有一次看到一张360的彩票页面。页面上的活动其实很常见,但中间有一句话,“据说用脚点一下,成功率是100%”。我在想,如果我不尝试。

我比别人强,营造成就感

如果禁止在朋友圈发自拍、旅游、购物、健身、方向盘的照片,会有多少人在朋友圈发照片?如果你脱下巴宝莉的条纹;去掉全身LV的图案;去掉CHANEL的双环LOGO。他们还有这么高的销量吗?一块名表,如果很少有人知道,你还会买吗?

炫耀心理无处不在。什么是炫耀?本质上,我觉得自己并不差,比别人好。心理学上有一个术语叫做后必干湖效应,意思是我们都高估了自己的实际水平。例如,如果你做一个调查,你会发现90%以上的人认为他们的外表高于平均水平。

那么产品应该怎么做呢?也就是迎合这种“我很好”的感觉,是的,我比别人好。

为什么这么多人沉迷游戏?游戏是在真实环境之外创造的成就感。我的生活平淡,上升通道变窄,但在游戏里,完全不一样。我可以非常强大。我有很多关卡,我杀了五个人(杀了五个人),我有什么装备,甚至在游戏里找到了老婆(虚拟)。这些都是真实环境的反映。

30卫士会提示在开机速度上击败全国98%的用户。

直播、短视频,或者其他社交产品,很多都会有加V、认证等功能,本质上就是制造差异,制造成就感。

之前在网上看到一个视频,显示一个男人用脸盆喝水的容量是——。当时我就看出这个人好傻。为了表示他会喝酒,他只会伤害自己。有什么好处?但是,当我转过头的时候,如果这个人什么都平庸,但是喝酒可以把一船人变成,这就是谈资,这就是公认的成就感。对于不怎么喝酒的人我觉得很傻,但是对于喜欢喝酒拼酒的人来说,这就是牛逼。

所以,我想说的是,对平台来讲,给用户以成就感,让他离不开你,是一种很好的策略。需要注意的是,创造成就感不是做一枚奖牌或者一个积分系统,而是要结合业务和用户展示这个平台上可以展示的东西,比如ipartment和曾小贤的搭帐篷的技巧,吕子乔泡妞的技巧,关谷神奇的绘画。也就是说,我们需要在分析用户的属性之后,建立多维度的对比策略,这样才能最大程度和广度地炫耀事物(这是非常重要和多重的)。

可期望的幸福

惊喜是一种意想不到的快感,可以作为偶尔的产品调整,但不能作为主流用户的激活策略。因为不可预测,对于用户来说,意味着看天气吃东西,他们会觉得失控。毕竟你不能满足我的需求。

老板对你说:“干得好,我给你加薪”。员工内心的OS:“再画蛋糕”。但是如果涨薪变得可控,比如年薪涨幅10-20%,相信离职率会大幅下降。

天猫和JD.COM为什么要打造双十一和618嘉年华?一个重要的原因是创造一种用户控制感。可能天猫大部分时间不只是我需要,用的也不频繁,但是双十一因为价格低,我真的有可能下单。

每四年一次的世界杯会诞生大量的假球迷。可能平时不看球,但不能错过大赛。

专栏作家周庚的文章是定期更新还是不定期为粉丝更新?

毫无疑问,是时候了。如果是时间,我可以洗个澡换件衣服,一点打卡走人。不定期。我是今天去看还是明天去看?第三次,我累了,忘记了快乐。

实际上,这与节日礼物和定期旅行非常相似。这些对我们来说是什么?期待的幸福。节日就在那里,巡演计划了很久,欢乐时刻尽在掌握。

在线产品有一个很大的特点,很容易被遗忘。它不同于线下。有门店,就是有稳定的流量入口。如果线上产品没有强大的沟通机制和关注度,我们很长时间都不会想到它们。

用户利益定期分发,有价值的内容定期连载,用户对产品可预见的期望以天、周、月为单位建立。

我知道8、9号会有返点,15号会有线上分享,20号会有高质量的内容更新。用户期待吗?

持续的进步

什么是产品的持续改进?越来越好用,越来越铿锵有力,越来越强大。

当用户开始使用您的产品时,他对产品的理解通常不全面。他主要关注你产品的核心亮点,可以是功能,也可以是内容。所以你的产品重点有一部分是不断提升核心亮点,让用户找不到毛病。把最好的部分做得更好,形成壁垒。

对于已经有一定使用习惯的用户来说,我知道核心功能,但长期使用容易枯燥。比如微信刚出来的时候,各种东西都是好的。也许用了一两年你会发现各种不适,虽然微信本身已经是一个很优秀的产品了。

通常,在这种情况下,有两种解决方案:

一般来说,我们在制造新鲜感。.对视觉事物最敏感,所以定期更新产品设计,给用户耳目一新的感觉,调整产品越来越引人注目,是一种策略。

在我们熟悉了强大产品。,的产品后,大部分功能都可以清晰地感受到。这个时候,延续用户对产品的期待可能不仅仅是原有的功能,也是提升产品让用户找到素材的一个非常重要的策略。

最后

移动互联网造成了产品使用时间的碎片化,也把原本的互联网流量之争变成了关注之争。不是带来用户,可以实现,但要考虑用户持续关注(粘性)带来稳定收入。给用户惊喜、满足和期待,让用户持续舒适地接受更有趣的产品。这篇文章可能对你有帮助!

#专栏作家#

水果,微信微信官方账号:炒水果,大家都是产品经理专栏作家。善于从习惯、行为、心理等方面分析产品运作,喜欢思考方法论。

这篇文章最初发表的原因是每个人都是产品经理。未经允许禁止复制。

奖励作者,鼓励TA努力!感激5个人的奖励。



新媒兔新媒体交易平台目前有 抖音号出售抖音号转让抖音号购买快手号购买等新媒体账号服务市场,并在新媒体服务的基础上将会开拓更多的虚拟资产服务业务。新媒兔对用户的需求提供信息匹配、账号估值、数据鉴定、资金担保、合同担保、运营指导等专业的虚拟资产服务配套服务! 还有问题补充欢迎评论与新媒兔小编互动哦~